緒言
背景
諸事情で小型PCを作ることにした。Fractal DesignのTerraが小さくて良さそうなので、このケースに入るパーツを選んだ。入らないパーツも選んだ。本件、自分としては大変満足のいくものができたが、パーツ選定にやや博才が必要だった。先達として記録を残すので、どうぞ後に続いてほしい。
続きを読む諸事情で小型PCを作ることにした。Fractal DesignのTerraが小さくて良さそうなので、このケースに入るパーツを選んだ。入らないパーツも選んだ。本件、自分としては大変満足のいくものができたが、パーツ選定にやや博才が必要だった。先達として記録を残すので、どうぞ後に続いてほしい。
続きを読む日本語レビューがあまりないイヤホンを買いました。Toneking Luciferといいます。かっけー名前。しゅき♡。試聴はしてないです。色は青と緑があるんですが、私の中でルシファーのイメージは緑なのでこの色です。公式画像よりも暗めの緑なかんじ。2万円です。音は中・高音やや引っ込み感ある
続きを読む2020年3月24日 要塞少女というゲームがDMMでサービス開始した。元ネタはクラロワ。メインストーリー最後(3-18)が異様に難しかったり*1、イベント(双六)で極端な周回を強いたり*2*3と一部では話題である。自分は事前ガチャだけ回して放置していたが、潜入!謎のニセ魔導要塞イベからまじめにやり始めた。DMMプラットフォームゲームのなかでもかなり戦略的なゲームだと思う*4。そんな中、3-18とかイベントかをやるにあたって、気になる点があった。敵の攻撃力が高く、自ユニット*5を出しても赤子の手をひねるようにやられるという点だ*6。そこで自ユニットのHPを上げて攻撃を耐えたいのだが、敵攻撃力を把握しないと、HP上昇の目安がない*7。そういうことで、敵の攻撃力を調べる方法を考えた。もっとうまいやり方があれば教えて♡
*1:情報がそろった今は簡単か?
*2:ステージ300週で全報酬獲得できた.ガーベラというぶっこわれキャラがもらえたためグルグルしなかったことを悔やむ人は多い.
*3:ちなみに最近開催の双六はかなり改善されたためあまり苦行ではない.
*4:最近ではぼくちんとか3D-LIVE!Vチュー部とか期待の新人もいる.
*5:ゲーム内では要塞というボタンを押すとユニット関連のとこに行く.要塞とは何か.
*6:そこのオオカミ君!!味方になってくれ!!
*7:HPが1でも残ればユニットは生存する.ギリギリを攻めるのも良い.
ボタンをカチカチいわせたかったのでGamerFingerを某オクで入手したわ。標準装備のCherry MX speed silverはカチカチ言わないのですぐはずしました。 かわりにKailh speed rose pinkをはめます。ボタン側の端子を触ると片方だけやたらグラグラしますがスルーですわ。見て見ぬふりはとくいなので。
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